2017-03-01から1ヶ月間の記事一覧
ボタンを押すと乱数が取得できるプログラムの作る方法について 1~10までの乱数を取得するプログラム まとめ ボタンを押すと乱数が取得できるプログラムの作る方法について サイコロやおみくじのプログラムを作った際に使用した「Math.floor(Math.random())…
おみくじの確率を変える方法について 確率を変えるには 確率を変えたおみくじ まとめ おみくじの確率を変える方法について 前回作成したおみくじの記述を変えることで、おみくじで出るくじの確率を変えることができる。前回の記事 htmlst.hatenablog.jp 確率…
おみくじを作る方法について 表示場所に表示する方法 まとめ おみくじを作る方法について サイコロを作った際に使用した、「Math.floor(Math.random()」とif文を使うことでおみくじを作ることができる。サイコロを作った記事 htmlst.hatenablog.jp htmlst.ha…
サイコロの目をalertで出力して表示もするには 両方の表示を行うようにするには まとめ サイコロの目をalertで出力して表示もするには 記述を変えることで、alertでの出力と、表示場所への表示を行うことができる。前回の記事 表示場所に表示する方法 htmlst…
サイコロの目をalertで出力するには alertで乱数を出力する場合 サイコロの目にする場合 別記事で作成したサイコロとの比較 まとめ サイコロの目をalertで出力するには alert();を使うことで出力をすることができる。 alertで乱数を出力する場合 alert();を…
乱数の生成を利用してサイコロを作る方法について サイコロの説明とサンプルコード サイコロの表示例 まとめ 乱数の生成を利用してサイコロを作る方法について 乱数をつくる記述「Math.random()」を使用してサイコロをつくる。 サイコロの説明とサンプルコー…